resmi mendukung teknologi DirectX 12 Advanced Shader Delivery (ASD) dari untuk mengatasi masalah stuttering kompilasi shader pada game PC. Fitur ini memungkinkan shader dikompilasi lebih awal sesuai arsitektur spesifik pengguna.
Teknologi ini menggunakan ASD Tool untuk membuat State Object Database (SODB) dari build game Windows Direct3D12. Melalui Partial Graphics Programs, komponen shader umum dapat digunakan kembali, didukung oleh GPU NVIDIA, AMD, Intel, hingga chip Qualcomm.
Saat ini ASD tersedia di Microsoft Store dan Xbox PC App, dengan rencana ekspansi ke Steam serta Epic Games Store pada awal 2027. Meski begitu, fitur ini belum mendukung ray tracing PSO dan tidak menggantikan mekanisme precaching PSO yang sudah ada di UE5.