Microsoft siap memperluas layanan Advanced Shader Delivery ke PC dengan perangkat keras Intel, Nvidia, dan Qualcomm. Teknologi ini mendistribusikan shader terkompilasi dari cloud, menggantikan proses kompilasi lokal yang biasanya memakan waktu sangat lama.
Saat ini fitur tersebut baru tersedia untuk GPU AMD Radeon, seperti pada game Gears of War: E-Day. Wendy Ho dari Microsoft menyatakan dukungan untuk perangkat Windows lainnya akan hadir pada Oktober 2026, termasuk untuk judul Call of Duty: Modern Warfare 4.
Inovasi ini sangat penting karena mampu memangkas waktu kompilasi shader dari hitungan menit menjadi hanya beberapa detik saja. Dengan klaim pengurangan burn time hingga 95%, pemain tidak perlu lagi menunggu lama di layar awal untuk menikmati visual game.