baru saja memperkenalkan Quick Spectral Super Resolution (QSSR), teknologi upscaling berbasis AI untuk . Inovasi ini diungkapkan oleh Daniel Craig, Principal Engineer Graphics R&D di , sebagai bagian dari kerangka kerja SDK terbaru.
Menurut Richard Leadbetter dari Digital Foundry, QSSR berbeda dengan PSSR milik PS5 Pro karena tidak memiliki pustaka terpusat untuk aktivasi instan. Pengembang harus melakukan porting dan quality assurance jika ingin memperbarui game dari SDK lama ke versi ini.
Kehadiran QSSR menjadi alternatif menarik selain AMD FSR yang sudah umum digunakan. Meski membutuhkan upaya teknis lebih bagi pengembang, teknologi ini menjanjikan peningkatan kualitas visual yang signifikan bagi para pemain di ekosistem konsol PlayStation.